Ingest
新消息一进来,它先决定要怎么收进自己的仓库或索引里。
Concepts 导读
Context Engine 控制每次模型调用时哪些消息被保留、哪些被压缩,以及跨子代理的上下文如何管理。先通过 `openclaw doctor` 检查当前引擎,再安装插件并配置 `contextEngine` 槽位。最容易出错的是:安装后必须重启网关,且引擎 ID 必须与插件注册的 ID 完全一致。
先讲这一页到底在解决什么
Context Engine 控制每次模型调用时哪些消息被保留、哪些被压缩,以及跨子代理的上下文如何管理。先通过 `openclaw doctor` 检查当前引擎,再安装插件并配置 `contextEngine` 槽位。最容易出错的是:安装后必须重启网关,且引擎 ID 必须与插件注册的 ID 完全一致。
第一站
所以别把 context engine 误会成单纯数据库。它更像发车前的装车主管。
新消息一进来,它先决定要怎么收进自己的仓库或索引里。
真正开跑前,它把这轮该带的消息按顺序摆出来,装进模型背包。
包太满时,它负责把旧故事压短,腾出空间。
一轮结束后,它还能顺手存状态、更新索引、做后台收尾。
第二站
官方默认总管叫 legacy。你想换人,就先把新插件装进来。
openclaw plugins install @martian-engineering/lossless-claw像先把新的打包主管招进公司。
plugins.slots.contextEngine这格像“总管座位牌”。把它改成新引擎 id,才算正式换岗。
entries.{plugin}.enabled这像给新总管开工牌。没 enabled,就只是人来了但没上岗。
换完人记得重启,相当于重新宣布“今天起由这个总管值班”。
第三站
systemPromptAddition 像总管塞进开场白的一张临时便签它不是改静态文件,而是每轮临时多贴一句“今天特别注意这个”。
比如回忆线索、检索提示、当前上下文特别注意点,都可以从这里塞进去。
onSubagentEnded这像小工干完活后,总管回来做收尾清场。
openclaw doctor这句像去值班室看一眼,现在到底是哪位总管在岗。
Context engine 不是新模型,也不是新记忆库,它是“谁来打包上下文”的总调度。